8月2日,在GBGEC区块链游戏生态大会上,TonArts制作人宋阳分享了Staking game的新模式,他表目前链游在商业探索上遇到问题:用户玩游戏是为了赚钱,但币变少了;公链生态并没有因为公链而繁荣;链游开发者难以获得稳定的现金流,而Staking game中,玩家通过质押公链的原生资产参与游戏,不仅能够实现公链、玩家、官方的三方共赢;还能够为项目发行的NFT提供价值保障,给链游开发者更多元营收的可能。
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